Pallivise · Ring liigub tekstiväljas enterivajutuse peale üle ekraani. · Tekstivälja kirjutatud arv määrab ringi ekraanil liikumise kõrguse. · Tekstiväljas etteantud algnurgaga liigub ring üle ekraani. · Etteantud viskenurgaga pall kukub raskusjõudu arvestades lõpuks kaarega maha.