Arvamismäng * Arvuti mõtleb arvu ühest sajani. * Teata, kas kasutaja pakutud arv ühtib sellega, on suurem või väiksem. * Lisaks eelmisele võib kasutaja pakkuda senikaua, kuni pihta saab. * Loetakse kokku, mitmendal korral õige vastus saadi. Uue mängu alustamiseks eraldi nupp. * Pärast arvamist küsi mängija nimi. Talleta kõige vähemate pakkumistega tulemuseni jõudnud mängija nimi ja arvamiskordade arv. * Loo tulpdiagramm, kus ühe tulba pikkuse määrab parajasti kulunud arvamiskordade arv, teise aga meeldejäetud vähim arv.