Liikumine * Meenuta ekraanile pandavaid kujundeid http://minitorn.tlu.ee/~jaagup/kool/java/kursused/12/progpohi/naited/3/klassid3/ * Lisa joone klassile käsklus liigu(int dx, int dy) * Ekraani peal olev joon kukub ülevalt alla * Hiirega joone tabmisel see kaob * Uute punktide vajutamisel tekib uus liikuv joon. * Saab valida tekkiva kujundi tüüpi. * Eraanil olev kujund kukub allapoole. Hiirega tabades kujund kaob, alla jõudes jääb seisma.