Kilpkonna juhtimine. · Kilpkonna elupaigaks on 10x10 ruudustik. Lähteasend vasakul ülemises ruudus suunaga paremale. Talle saab anda käske "edasi", "paremale" ning "vasakule". Esimesel juhul liigutakse ühe sammu jagu edasiliikumissuunas, teiste puhul keeratakse täisnurga jagu vastavale poole. · Käsklused saab kirjutada tekstialasse käsujadaks, mis ühe hooga tööle pannakse. · Lisatakse vahendid valikuks, edasiliikumisvõimaluse kontrolliks, kordamiseks (tööjärje suunamiseks) ning programmi töö katkestamiseks. · Pane kilpkonn liikuma mööda seinaääri, s ning 8-kujuliselt.