Pallivise · Ring liigub üle ekraani. · Ring liigub nupuvajutuse peale üle ekraani. · Tekstiväljas etteantud algnurgaga liigub ring üle ekraani. · Etteantud viskenurgaga pall kukub raskusjõudu arvestades lõpuks kaarega maha. Kodutöö · Palliloopijaid on kaks. Teisele pihtasaamise eest antakse punkt. · Viskenurka saab klahvivajutustega suurendada ning vähendada. Lennul arvestatakse ka juhuslikust suunast puhuvat tuult.