Hiir ja ruut Töö aluseks näide, kus ruut liigub hiirevajutuse kohale. * Lisa ekraanile tekstiväli ning kirjuta sinna hiirevajutuse koordinaadid. * Programmi käivitamisel paigutatakse ruut juhuslikku kohta, hiirevajutuse peale koht ei muutu. * Tekstiväljas teatatakse, kas hiirega saadi ruudule pihta. * Tabamuse korral leitakse ruudule uus juhuslik asukoht. * Mõõdetakse aega, palju kulus kümnel järjestikusel korral ruudu tabamiseks.