Aarde otsimine I · Liiguta klahvidega ekraanil paiknevat ringi · Ekraanil on kaks ringi, kumbki tähistab ühe kasutaja asukohta. Kummagi ringi liigutamiseks on määratud klahvid · Aardeni jõudnud kasutaja joonistatakse punaselt. · Ekraanil paiknevast seinast ei saa läbi minna. Edasijõudnutele: · Kasutaja saab enese asukohta muuta üle võrgu. · Võrgu kaudu saavad oma asukohta määrata kasutajad k1 ning k2. Mõlema asukoht on näha ekraanil. Andmed saabuvad üle võrgu kujul nimi x_koordinaat y_koordinaat · Kasutajaid võib olla piiramatu arv, ekraanil on näha igaühe nimi. · Kui keegi jõuab aardeni, saab ta punkti ning aare hüppab uude juhuslikku kohta