Kloonimine * Koosta klass Punkt kahe koordinaadiga. * Loo eksemplar, testi. * Loo teine muutuja näitamaks samale eksemplarile. Muuda andmeid, testi väljatrükki mõlema muutuja kaudu. * Realiseeri Punktil liides Cloneable, kata üle meetod clone loomaks koopia. * Loo muutuja, mis näitaks esialgse punkti koopiale. Testi väljade muutmist, trüki tulemused ekraanile. * Loo klass Kujund, mis sisaldab eneses nime ning Punktide nimistu. Klassile käsklused punktide lisamiseks ja muutmisks. Testi. * Muuda Kujund Kloonitavaks. Kloonitakse nimistu, kuid veel mitte üksikuid punkte (nimistu käsk clone). Testi lisamist ja muutmist. * Paranda koodi nõnda, et ka üksikud punktid kujundi nimistu sees kloonitaks.