Elevandimäng * Teata tervituseks "Osta elevant ära!" * Küsi kasutajalt vastus ning teata, mis vastati. * Teata talle tema vastus ning soovita uuesti elevanti osta. * Jäta arvuti senikaua uuesti elevanti pakkuma, kuni kasutaja sisestab "elevant" * Loe kokku, mitmenda korraga kasutaja lõpuni jõudis. * Luba kasutaja ringist välja ka juhul, kui ta on lihtsalt kümme korda vastanud. * Kui kasutaja juhtub arvuti peale pahandama, siis manitse teda viisakas olema. * Küsi kasutajalt nimi ning jäta see tabeli lahtrisse meelde. * Jäta tabelisse meelde ka kasutaja pakutud vastused. * Iga kasutaja vastused jäetakse meelde omaette tulpa. * Lisaks näidatakse ka aeg, kui kaua kulus kasutajal keerdküsimusest vabanemiseks.