Liikumine * Tutvu liikumisnäitega, käivita. * Muuda ruudu liikumise kiirust. * Pane ruut liikuma ülalt alla. * Pane ruut alla jõudes taas üles liikuma. * Asenda ruut ringiga (drawOval). * Kiirus kukkumisel suureneb, üles liikudes väheneb, hakates seisma jäämisel uuesti taas alla kukkuma. * Igal põrkel läheb osa hoogu kaduma.