Tennisemäng Vajalikud klassid Serveri pool TenniseYhendusteLooja - ootab kahte osalejat, loob neile serveri ja asub uusi ootama TenniseManguServer - saab kahe osaleja pistikud, laseb neil omavahel mängida, arvutades palli ja reketite asukohad Kliendi pool TenniseManguPlats - joonistatakse pall ja reketid vastavalt etteantud andmetele. Püütakse kinni klahvivajutused. TenniseKlient - saab mänguplatsilt klahvivajutused. Need saadab käsklustena serverisse edasi. Serverist tulevad andmed edastab mänguplatsile näitamiseks Suhtlusprotokoll: kliendilt serverisse .vasakule -> reketit suunatakse vasakule .paremale -> reketit suunatakse paremale serverist kliendile .asukoht reket1x reket2x pallix palliy Mänguala suurus 300x300