Liikumine * Võta aluseks liikumise näide http://minitorn.tlu.ee/~jaagup/kool/java/naited20/gr/liikumine/Liikumine1.java * Käivita, muuda andmeid, vaata tulemust. * Pane ruut liikuma paremalt vasakule * Kui ruut jõuab vasakusse serva, siis hakkab ta uuesti paremale liikuma. * Pane lehel edasi-tagasi põrkama kaks ruutu: üks horisontaalselt, teine vertikaalselt. * Võimalda ruudu kiirust nuppude abil muuta * Võimalda ruudu asukohta määrata hiirega. Kukkumine * Hiirevajutuse kohast hakkab kukkuma pall * Kukkumise ajal kiirus kasvab * Pall jääb all seisma * Kui õnnestub, pange pall põrkama * Igal põrkel palli kiirus väheneb