Lennusimulaator Tulemusena võiks valmida simulaator, kus tuleb lennukiga startida lennuväljalt, ületada mägi, liikuda äikesepilve alt läbi, ületada teine mägi ning maanduda teise mäe taga lennuväljal. * Lennukit tähistab joon. Klahvidega saab muuta lennuki tõusu- ja langusnurka. * Lennuvälja tähistab ristkülik. Lennuk on ekraanil paigal. On näha, kuidas lennuväli all liigub. * Lennuki tõusunurgale vastavalt muutub lendamise ajal lennuki kõrgus.