Palli põrkamine * Hiirega vajutamise kohast kukub alla pall. * Palli kiirus kukkumisel suureneb. * Maha jõudes põrkab pall tagasi. * Iga põrkega läheb kümnendik hoogu kaduma. * Kui hiirega tabada liikuvat palli, hakkab pall uuest juhuslikust kohast kukkuma. * Iga järgnev kukkuv pall on eelmisest väiksem. * Mõõdetakse kümne palli tabamiseks kuluvat aega.