Ruudu juhtimine * Joonista ekraanile ruut. * Võimalda kasutajal tema liikumissuunda määrata. * Vastu seina jõudmisel jääb ruut seisma. * Ala sees on teine ruut, milleni jõudmisel saab punkti. * Pärast punkti saamist hüppab teine ruut uude kohta. * Ala sees on samuti piirkond, kuhu ei saa siseneda (ruut jääb seisma) * Loetakse tabamuste arvu * Loetakse tabamiseks kulunud aega. (long aeg=new Date().getTime()) * Tabamuste ajad kirjutatakse faili http://minitorn.tlu.ee/~jaagup/kool/java/naited20/io/fail/TekstifailLisa.java