1 2 3 4 _ 6 7 5 8 1 2 3 4 5 6 7 8 _ 8 - mäng * Loe sisse seis. Näita, kuidas on võimalik sellest võiduseisuni jõuda või teata selle võimatusest. * Kirjuta välja järjestus, millises järjestuses millises suunas nihutused tuleb teha. * Sisendiks kaks seisu. Näita, kas ja kuidas on võimalik ühest seisust teiseni jõuda või teata selle võimatusest. * Proovi sama algoritmi rakendada 15 mängu (4x4 ala) peal Võimalusel leia mooduseid arvutuskäigu kiirendamiseks ja mällu mahutamiseks.