using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class kuup1skript : MonoBehaviour { public float sammx = 0.1f, kohtx=0, vasakx=-5, paremx=5; void Start () { } void Update () { kohtx += sammx; if (kohtx > paremx) { sammx = -Mathf.Abs(sammx); } if (kohtx < vasakx) { sammx = Mathf.Abs(sammx); } this.transform.position = new Vector3(kohtx, 0, 0); } }