using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Klahvid1 : MonoBehaviour { public float ky = 1, sammy=0.1f; void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { ky += sammy; this.transform.position = new Vector3(0, ky, 0); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)) { this.GetComponent().material.color = Color.green; Ray kiir = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(kiir, out hit, 100)) { hit.collider.GetComponent().material.color = Color.blue; } //koostage 3x3 trips-traps-trulli laud (nt. kuubikutest) //Hiirega vajutades värvitakse kuubikuid kordamööda värvidesse //Juba värvitud kuubikule vajutades ei loeta seda käiguks } } }