using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Leidmine : MonoBehaviour { List kuubikud=new List(); void Start() { for(int i=0; i<10; i++){ GameObject uus= GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); uus.transform.position=new Vector3(-10+2*i, 0, 0); kuubikud.Add(uus); } } // Update is called once per frame void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)){ GameObject obj=GameObject.Find("kukkuja"); obj.transform.position=new Vector3(0, 4, 0); //Vastavalt vajutatud klahvile liigutab ekraanil erinevat objekti } kuubikud[Random.Range(0, 10)].transform.position+=new Vector3(0, 0.1f, 0); } }