2. seminari kordamisküsimused kursusel Intelligentsed süsteemid sügissemestril 2024 Minimax-algoritm kahe mängija lauamängu juures Mänguseisude puu loomine Mänguseisu hindamine Sobiva käigu leidmine Võimalused algoritmi töö kiirendamiseks Näiteid mängudest ja minimaxist Prologi võimalused Arvutamine Keerdülesannete lahendamine Seoste leidmine Gramatikale vastavuse kontroll Keeletehnoloogia Kasutuskohad, kasutusnäited Masinõppe algoritmid ja võimalused Tekstide kuuluvuse ennustamise etapid Keelemudelid Tööpõhimõte, kasutusnäited Andme- ja keelemudeleid kasutavad rakendused: Stanza, Estbert, Llama Ühe lehekülje tutvustus Tartu Ülikooli tehisintelekti algkursuselt https://courses.cs.ut.ee/2020/Tehisintellekti_algkursus