using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Riidelapid { internal class Riidelapp { float pikkus; float laius; string toon; public Riidelapp(float pikkus, float laius, string toon) { this.pikkus = pikkus; this.laius = laius; this.toon = toon; paiguta(); } private void paiguta() { if (pikkus < laius) { float abi = pikkus; pikkus = laius; laius = abi; } } public Riidelapp l6ika(float osakaal) { Riidelapp uus= new Riidelapp(pikkus * osakaal, laius, toon); this.pikkus=pikkus-pikkus*osakaal; paiguta(); return uus; } public void tryki() { Console.WriteLine(pikkus+" "+laius+" "+toon); } } }