Palliga pallide tabamine * Hulk palle põrkab ekraanil omasoodu. Ühe teist värvi palli liikumist saab kasutaja hiirega eraldi määrata. * Iga iseliikuva palli peal on arv, mitu korda on ta juhitava pallis vastu põrganud. Kui juhitav pall puutub vastu ise liikuvat palli, siis vastav number suureneb ning tabatud pall hüppab juhuslikku kohta. * Iseliikuvaid palle on rohelisi ja punaseid, mõlemil tabamisarvud peal. Rohelisi tuleb punktide saamiseks tabada, punastest hoiduda. Loetakse kokku, kui palju kumbagi tüüpi palle tabatud on.