Videomängude vägivaldsust soodustav mõju võib olla pikaajaline
 Toimetaja Laur Kanger Vägivaldsete videomängude kahjulikku mõju inimese käitumisele on oletatud kaua. Lühiajaliselt on seda varem ka näidatud. Ameerika, prantsuse ja saksa teadlaste ühisuuringust ilmneb nüüd, et mõju võib kestma jääda ka pikemalt, vähemalt kolmeks päevaks.   Katses osalesid 70 prantsuse tudengit, kellele öeldi, et uuritakse videomängude ereduse mõju nägemistajule. Kolmel päeval lasti neil 20 minutit mängida. Osale üliõpilastest oli ette nähtud vägivaldsed (Condemned 2, Call of Duty 4, The Club), osale vägivallatud mängud (S3K Superbike, Dirt 2, Pure).   Iga mänguperioodi järel esitati osalistele ühe loo algus ning lasti viimastel siis nimetada 20 asja, mida loo peategelane öelda või ette võtta võiks. Uurijad loendasid, mitu korda sisaldub katsealuste kirjelduses vägivaldseid või agressiivseid tegevusi ja ütlusi. Nii mõõtsid teadlased osaliste halbade tulevikuootuste määra.   Seejärel öeldi igale tudengile, et neil tuleb osaleda 25 katsega arvutimängus. Mängu eesmärgiks on anda ekraanile ilmuva visuaalse vihje korral märku. Seejuures mängus osalejad teineteist ei näe. Kaotaja kõrvaklappidesse lastakse ebameeldivat häält, võitja otsustab aga kui valjult seda teha. Tegelikult vastane puudus ning osalistel lasti „võita“ umbes pooltel kordadest. Nõnda said teadlased kindlaks teha osaliste agressiivsuse.   Selgus, et vägivaldseid mänge mänginud katsealused eeldasid tõesti pahatahtlikemaid tulevikusündmusi. Nii kippusid nad teisest grupist enam arvama, et peategelane reageerib sündmustele agressiivselt. Veel enam – vägivaldsusel võib olla ka kuhjuv iseloom. Nimelt suurendasid vägivaldseid mänge mänginud isikud teises katses ebameeldiva hääle tugevust päev-päevalt. Grupil, kes mängis rahumeelsemaid mänge, sellist efekti aga ei täheldatud.   Uuringut läbi viinud Brad Bushmani sõnul on võimatu teada, millisel määral suurendab agressiivsust see, kui vägivaldseid mänge kuid või aastaid järjest mängida. Niisamuti pole teada, millise aja jooksul, mängude negatiivne mõju kaduda võiks. Küll aga pole hetketeadmiste valguses mingit põhjust oletada, et mõju pikaajalisel mängimisel kuidagi iseenesest kaoks.   Artikkel „The more you play, the more aggressive you become: A long-term experimental study of cumulative violent video game effects on hostile expectations and aggressive behavior“ ilmus ajakirjas Journal of Experimental Psychology.   Vaata veel: Violent video games: More playing time equals more aggression (Medical Xpress) 
