Videod: mänguarendajate konverents Tallinna ülikoolis
Kahepäevase konverentsi kavas on kolm läbivat teemat: tehnoloogia, äri ja teadus. Tehnoloogia osas toimub mitmeid seminare ja töötubasid, kus mänguarendajad saavad nõuandeid ja võimaluse jagada oma kogemusi mängude arendamisel. Äri valdkonnas käsitletakse mängutööstuse peamisi trende ning mänguäri alustalasid – kasutajate leidmist ja hoidmist. Uudse teemana on sel aastal kavas teadustööde tutvustus, mille raames on Tallinna ülikool kutsunud Eestisse erinevate riikide teadlased. Käsitlemisele tulevad teemad nagu mängupsühholoogia, neuroteadused ja mängude tõhusus hariduses. GameDev Days esinejate hulgas on mitmed mängusektori olulised ettevõtted: Creative Mobile, Google, Microsoft, Facebook, Twitter, Unity ja GameFounders. Lisaks esitlevad Eesti ja teiste riikide arendajad konverentsil Game Village’i nimelise näituse raames oma uusi mänge. Kuna konverentsi ettekanded toimuvad paralleelsessioonides, oli ERR Novaatoris võimalik jälgida kaht otseülekannet, mis on siin artiklis järelvaadatavad. Business Track sessiooni ajakava:10.00-10.30 Vladimir Funtikov (Creative Mobile) Opening Speech10.30-11.00 André Bernhardt 8Indie Advisor) State of the Indie Business11.00-11.30 kohvipaus11.30-12.00 Annie Dumitrescu (Amazon) What Makes The Top 50 IAP Games Unique12.00-12.30 Daniel Berqvist (Google) Google 360 for Games12.00.12.30 lõuna 13.30-14.00 Ari Last (Thumzap) The hidden Gems of IAP14.00-15.00 Igor Pashchenko (Facebook) Grow your games with Facebook15.00-16.00 Paneeldiskussioon: Vladimir Funtikov (Co-funder&CE Creative Mobile), Ari Last (Founder, Thumzap), Samuli Syvähuoko (Helsinki Game Works), Kadri Ugand (Co-funder, Gamefounders), Jana Karlikova (General Manager, Stugan)16.00-16.30 kohvipaus16.30-17.00 Jarrod Epps (Cashplay) Cash competitions: Monetization for a New Generation of Games17.00-17.30 Kristian Kahre (Ülemiste City) Welcome to the Silicon Valley of Northern Europe Video Business Track sessioonist: Learning Games sessiooni ajakava:10.00-10.15 Katrin Saks (BFM) Opening Speech10.15-11.00 Lissa Hollaway-Attaway (Högskolan i skövde institutionen för informationsteknologi) The Gamification of Vision in the Museum: designing affective learning for cultural heritage11.00-11-45 Lupita Alvarez (Högskolan i skövde institutionen för informationsteknologi) Incorporating Heritage in Gaming: the design of cultural experiences with game technology, inside and outside museum 11.45-12.30 Stefan Klein (Gamecity:Hamburg) Serious Games made in Hamburg / The hidden part of the Industry 12.30-13.30 lõuna13.30-14.00 Julian Alvarez (Lutin Userlab) From Videogame to Serious Game : the concept of Serious diverting and Serious Modding 14.00-14.30 Andres Mellik, Brett Astrid Võmma (Cognuse) Serious Games for the Continuum of Care 14.30-15.00 Ernest Adams (Uppsala University) The Philosophical Roots of Computer Game Design 15.00-15.30 Adam Mayes (Uppsala University) Part 1. Games - What are they good for? The teaching of Game Design at Uppsala University 15.30-16.00 kohvipaus16.00-16.30 Adam Mayes (Uppsala University) Part 2. Games - What are they good for? The teaching of Game Design at Uppsala University 16.30-17.00 Aleksey Rehlov (Creative Mobile) Evolving Game Design Video Learning Games sessioonist: Konverentsi korraldavad Balti Filmi- ja Meediakool, Eesti suurim mänguarendaja ja -kirjastaja Creative Mobile ning mängukiirendi GameFounders.
